Trendy na trhu s mobilními hrami v USA ve třetím čtvrtletí 2019u

V 3rd čtvrtina 2019, Americký herní trh, počítaje v to App Store a Google Play, má hmatatelné zvýšení příjmů. Podle Senzorová věž ukládat inteligenční data, která mají nejspolehlivější poznatky o globální ekonomice aplikací, činí tržby 4.16 miliard USD. Je důležité to zmínit Čína má mobilní hry 17 v top 100 na americkém trhu s příjmy ve výši 410 milionů USD. Ve srovnání s posledním čtvrtletím 2019 je nárůst 127%.

Americký trh mobilních hráčů

Zde je mnoho ukazatelů, které představují ziskovost a efektivitu amerického trhu s mobilními telefony. V 3rd čtvrtina 2019, příjmy jsou 4.16 miliard USD, jak bylo uvedeno. Pokud je to ročně, je 24.9% růst. Měsíční nárůst se rovná 6.1%. Výnosy z nejlepších her 100 navíc činí 2.81 miliard USD, 27.1% ročně a 13.3% měsíční nárůst. Koncentrace je také důležitým poměrem. Nejlepší hry 100 zabírají 67.5% celkového amerického herního trhu, což je méně než v Japonsku (73.9%) a Jižní Koreji (71.7%). To znamená, že v předvídání budoucnosti si růst udrží své tempo. 17 čínských her má také velký růst ve stejných poměrech, což ukazuje 127.8% ročně a 5.1% měsíční nárůst příjmů.

Americký trh mobilních hráčů

Pokud to bylo dříve, nejvyšší výnosy byly poskytovány strategickými hrami, které zajišťovaly více než 830 milionů USD nebo 20% z příjmů. Zde je však patrné výrazně pomalejší tempo růstu. Nyní jsou akční mobilní hry na 2nd (760 milionů USD) díky „Dragon Ball Z: Dokkan Battle“, japonské hře, která výrazně zvýšila růst příjmů. V červnu letošního roku klasifikovala společnost Niantic Pokemon GO do mobilních her pro hraní rolí a dobrodružství a její příjmy Q3 vzrostly o 77.8%, což následně vedlo k podstatnému růstu v těchto dvou kategoriích. Pokud se podíváte na stahování, jsou hry pro volný čas 1st (330 milionů stažení v Q3). Ale protože jejich průměrný růst je slabý, jsou považovány za mezilehlé. Během Q3 také vzrostly akční mobilní hry, hry pro volný čas a hry pro příležitostné hráče.

Vůdcem mobilních her Top 100 je „Smash Candy Legend“ v Q3. 2nd je „Pokemon GO“, který měl obrovský skok každého poměru. Díky 56 milionu USD v Q2 dosáhl „Dragon Ball Z Burst“ během Q75.6 až 3 milionů USD. Jedním z faktorů úspěchu byl film „Dragon Ball Super: Broly“.

V seznamu čínských mobilních her je jedinou úspěšnou novou aplikací „Legenda of Bow and Arrow“. Byla to nejvýhodnější hra na Facebooku v USA. Další nárůsty jsou také značné: „Sword and Expedition“, „Sea Battle Game“, Lotsa Slots atd.

Čína tajné nákupní nabídky a kupony
logo